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Gamificación: cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula
Octubre 16, 2018
Fecha de publicación: 2015
Descripción:
Esta obra se estructura en tres partes. La primera, titulada ‘Entendiendo la Gamificación’, explica en qué consiste esta técnica de aprendizaje y su importancia en la educación, así como las estructuras de una recompensa y su programación. ‘Llamada a la acción. Diseño de un proyecto de Gamificación en el aula’, la segunda, profunda –entre otros temas- en el diseño de ciclos de actividad y en la relación que se establece entre la Flipped Classroom y la Gamificación. La tercera parte es ¡FUNCIONA! donde puedes consultar casos de éxito.
Reseña tomada de: Casa del Libro
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Gran Maestro Premio Compartir 2002
Ofrezco a cada uno de los alumnos un lápiz mágico y los invito a escribir su propia historia enmarcada en los cuentos y leyendas de su cultura indígena.